美术的发生
美术是一个十分古老的艺术品种,考古文物的大量发掘可以证明,被我们称之为美术的雕塑、岩画等,至少在2—3万年以前就已经存在了。随着考古发掘的不断进展,美术发生的上限还在不断地向前推移。美术究竟是怎样发生的,美学史上有过各种各样的学说。如,
❶起源于模仿说。这种理论最早始于古希腊学者。他们认为一切艺术都起源于模仿。亚里士多德(公元前384—前322)在《诗学》中说:“人从孩提的时候起就有模仿的本能(人和禽兽的分别之一,就在于人最善于模仿,他们最初的知识是从模仿得来的,人对于模仿的作品总是感到快感。经验证明了这一点,事物本身看上去尽管引起痛感,但维妙维肖的图象看上去却能引起我们的快感……”。
❷起源于表现说。持这种观点的人认为,艺术的产生只有一个最主要的动力,那就是他们通过各种形式的创造表达他们的情感,用各种符号交流他们的思想。
❸起源于游戏说。18世纪德国美学家J·C·F·席勒(1759—1805)最早提出游戏说。他认为,模仿虽然重要,但不是艺术产生的真正动机。在模仿背后还有一个更原始的动力,就是推动模仿得以实现的游戏。人由于精力过剩产生游戏。19世纪英国哲学家H·斯宾塞(1820—1903)发挥了席勒的观点,被后人称为“席勒——斯宾塞游戏说”。
❹起源于巫术说。巫术论是现代西方最有影响的艺术起源理论。法国艺术学家S·雷纳克(1858—1952)是这一学说的提出者。他认为原始洞穴中的岩画和雕刻,是原始人召唤或祈求精灵的巫术行为。主要的目的是通过巫术确保狩猎的成功和促使动物的大量繁殖。雷纳克分析了大量史前岩洞壁画以证明巫术说的合理性。巫术说很快被后继者L·加比唐等人所接受,并进一步发挥,将原始巫术与图腾崇拜区别开来,并以“狩猎巫术”和“丰产巫术”两种巫术类型去分析和解释史前艺术。
❻起源于季节变换符号说。美国当代人类学家A·马沙克借助一些现代科学手段,对旧石器时代的雕刻作品和洞穴岩画进行了仔细的考察研究。他的结论是:人类最早刻画这些符号、图形的目的是为了记录季节的变化,并以此来确定礼仪的日期。对于艺术的起源,还有“劳动说”、“图腾说”、“性符号说”等多种理论并存。在世界范围内,这个问题仍然还在研究和探讨中。
事实上,复杂的史前艺术,不是任何某一种理论所能解释清楚的。美术最初产生的原因必然是多方面的,多元化理论本身就证明了这一点。但有一点可以确信,那就是美术的产生必须首先依附于人类最根本的实践活动,也就是物质资料的生产活动。在艰难的生存斗争中,获得食物是人类最原始的观念。在不断地实践中,原始人不仅学会了使用火、制造各种工具,而且也产生了以幻想的方式去祈求猎物的行为。他们把那些狩猎对象画在洞穴的岩壁上,相信占有一个画上的形象就意味着能获得真实的对象。对原始人来说,这个画出来的动物就比普通工具具有更大的价值,也就更加神秘。因而,他们进行绘画活动的最初动机并非是为了感情的渲泄、精力过剩的自由创造和某种模仿冲动,而只是一种要多获取猎物的实用目的。当然,长期的劳动实践不仅造就了人的灵巧的双手和思维、想象能力(尽管是最原始的),而火的利用和工具的使用又使原始人在岩壁上画出或者用石头雕刻出各种形象成为可能(用火照明,以尖锐的石器进行雕刻或用动物的毛蘸着矿物颜料进行描绘)。这些绘画和雕刻作品一经出现,不仅创造出一个由人在某种观念支配下制造的形象,而且又构成了一种新的视觉方式,使人的视觉从动物性视觉本能中脱离出来,从而能够区别出真实存在的空间和幻想的画面空间。于是,这些原始的绘画和雕刻又具备了艺术的特质。