字词 | 零和对策 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
类别 | 中英文字词句释义及详细解析 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释义 | 零和对策在任一局势中全体局中人的“得失”相加总和为零的对策问题,以及对其进行研究和求解的活动与方法。 零和对策Zero-sum Games一种完全对抗、强烈竞争的对策。最初由美国数学家约翰·冯·诺伊曼提出,后由美国麻省理工学院经济学家莱斯特·瑟罗加以推广。即每次结局时,局中人的支付总和是零(或某个常数),一个局中人的所得恰是另一局中人的所失。 零和对策 零和对策zero-sum games在有些对策中,对策双方形成完全的冲突,一个对策者的所得就是另一对策者的所失,反之亦然,这就是零和对策。例如,在抛硬币的例子中,局中人P和Q同时各抛一硬币,硬币或者正面朝上,或背面朝上。如果两枚硬币落下后都是正面朝上,或背面朝上,则P给Q一美元,否则Q给P一美元。
为了使对方不知道自己将采取什么策略,每个人都不会固定采取某种纯策略,而是各采取一种所谓的混合策略。对P来说是P=(p1,…pm),即以概率pi采取策略pi,这里p1,p2…pm≥0,p1+…+pm=1。如果p5=0.17,就是表示P将随机地按照17%的几率采用他的第5个纯策略。对于Q来说,则有q=(q1,…qn),即以概率qi采用策略Qi。 ☚ 非合作均衡 纯策略 ☛ |
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