游戏的放松说youxi de fangsong shuo
19世纪由德国哲学家M. 拉扎鲁斯提出。认为游戏不是由于精力过剩而是源于精力的不足。艰苦的劳动使人消耗脑力和体力, 而要解除疲劳就需要借助于脱离现实的游戏或娱乐活动。20世纪初,哲学家帕特里克(G.T. W. Patric)扩展了拉扎鲁斯的理论。他指出, 游戏来自于放松的需要。现代的工作要求抽象推理、集中注意和手眼协调的活动, 这些都是人类进化到近期才具备的能力。而这些能力的获得和运用,比起过去的体力劳动负担更重。游戏或一些原始的基本活动,可使人从紧张的脑力工作所引起的疲劳中解脱出来。他还认为,游戏是由“种族习惯和种族记忆”所发动的,儿童热衷于读有关动物的书籍、玩有关动物的游戏都是原始的人以野生或驯化物为生的反映。