游戏期youxiqi
德国学者格鲁斯于19世纪提出的概念,意指不成熟期或幼年期。他认为游戏具有生物适应的机能。小动物游戏是由于游戏在生存斗争中是有用的。游戏是对与生俱来的但是不完善和不成熟的本能行为的练习。低等动物的本能行为生来就是成熟的,不学而能,不需要通过游戏来加以练习,这些动物没有幼稚期或不成熟期。高等动物生下来后,与本族生存有关的机能不成熟,需一段时间的练习才能成熟起来,这一段时期就是它们的幼稚期或不成熟期。由于游戏是幼稚期特有的现象,因此这一时期又可称为游戏期。格鲁斯认为游戏期的长短与动物在种系演化的阶梯中所处的地位的高低有关,动物机体越复杂,幼稚期越长,游戏期也就越长。