像差 像差xiangcha实际光学系统成像对于理想光学系统成像的偏离。它反映了光学系统成像质量的好坏。实际光学系统当使用单色光并且在近轴条件下能成理想的像。但在实用上因光学系统通常并不满足近轴条件,这时系统有一定大小的通光孔径,物也有一定大小或发光点不靠近光轴,而且使用的又常是复色光,所以实际光学系统成像对于理想光学系统成像就产生了偏离。L.赛德尔在1856年发表的一系列论文中,给出了最早对像差的系统处理,他对像差所做的分析,后来被许多人所推广并进一步做了简化。 像差可分为单色像差和色像差(简称色差)两类。单色像差是单色光成像时的像差,属于这类像差的有球面像差(简称球差)、彗形像差(简称彗差)、像散性像差(简称像散)、像场弯曲(简称场曲)和畸变五种。色像差是当使用复色光成像时,由于成像元件的材料对不同波长的光有不同的折射率所造成的像差。色差又分为纵向色差(又称位置色差)和横向色差(又称倍率色差)两种。在大多数实际应用的场合,希望光学系统能生成尽量清晰理想的像,所以像差的存在是有害的。因此研究实际光学系统的像差性质,并设法消除或减小各种像差,在各种实际光学系统的设计和光学元件的制造中是十分重要的。 ☚ 轴向放大率 球面像差 ☛ 像差光学系统实际成像和理想成像的差别。有六种独立成分:球差、彗差、像散、场曲、畸变和色差。
像差光学系统所成的实际像与完美像之间的差别。由于物点发出的光线与系统主轴成角太大、离轴较远或透镜材料的折射率随光的波长而变等原因造成。像差主要有球差、彗差、像散、像场弯曲、畸变、色散等。参见“天文学”中的“像差”。 |