字词 | 角色游戏的发展 |
类别 | 中英文字词句释义及详细解析 |
释义 | 角色游戏的发展 角色游戏的发展juese youxi de fazhan角色游戏是幼儿自然游戏的一种,是幼儿期特有的游戏。角色游戏在儿童2~3岁时产生, 学前晚期达到最高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。儿童生理和心理的发展为角色游戏提供基础。在出生后第一年,儿童的感知和运动的发展互相协调,形成了感知运动的动作,如抓握动作、连锁动作和定向探究活动。在第一、二年主要是摆弄和操作实物的行动,并随想象的产生和发展,在实物行动发展中出现两种迁移:迁移到另一对象,从自己梳头到迁移给娃娃梳头;从一物(梳子)迁移到另一物(冰棒棍),以冰棒棍代梳子梳头。儿童在游戏中担任的角色有一个发展过程:儿童最初以实物活动,没有角色,如喂娃娃,然后从用自己的名字称呼自己到用他人名字(如妈妈)称呼自己,而假扮他人。最初以直接冲动或临时产生愿望起作用而假扮他人, 以后逐渐有目的地当某一角色, 有意识地利用成人建议的他人名字 (如妈妈) 称呼自己。2~3岁后, 儿童基本动作有一定发展,能独立行动,并积累了一定的知识、经验。儿童有活动的需要, 有积极参加和体验成人活动的需要,有练习和发展各种能力(操作实物、与人交往)的需要,角色游戏符合儿童的这种需要而发展起来,它在从小班到大班有逐渐增长的趋势,6~7岁时才逐渐下降。儿童角色游戏的发展受各种因素的影响。如儿童身心发展水平、健康状况、成人对游戏的态度及影响、幼儿园和家庭的游戏设施、游戏的时间等。角色游戏的发展包括: ☚ 游戏的产生 游戏内容的发展 ☛ |
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