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[日]高木茂男著。
丁一译。科学普及出版社1984年5月版。
8.5万字。介绍以正多面体为素材的许多数学游戏。
共11章:1.从立体思考向平面思考的挑战;2.按照几何学原理的空间分割术入门;3.对部分和全体像的魔术;4.平面的推理学;5.开头是朝向终点的出发点;6.空间的点和线;7.空间的色彩学问题;8.偶然的玩法;9.连接不断地展开立体;10.错觉图形的问题;11.出自数学的话题。
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