字词 | 网络游戏产业 |
类别 | 中英文字词句释义及详细解析 |
释义 | 网络游戏产业 中国的网络游戏萌芽于1995年以前。 在这一时期,单机版的游戏在国内已经形成一定的气候,并向联机版游戏过渡;这为中国网络游戏的快速发展,在人才和技术等方面做了储备。自2001年起,中国进入了网络游戏的高速成长期,呈现出一定的赢利潜力和广阔的发展空间,受到正在为现金收入烦恼的网络公司的关注,各公司纷纷采取了实际的行动。 2005年,中国游戏产业经历了由引进代理向自主创新的转折变化。 此后,网络游戏产业的用户、出版市场实际销售收入、全国从事游戏自主研发的团队、游戏研发从业人员数、开发的大中型网游作品都持续增长。 中国民族原创网络游戏成为市场主流。 |
随便看 |
|
文网收录3541549条中英文词条,其功能与新华字典、现代汉语词典、牛津高阶英汉词典等各类中英文词典类似,基本涵盖了全部常用中英文字词句的读音、释义及用法,是语言学习和写作的有利工具。